来自未来的交互设计!当电影中的一切变为现实,设计师要如何进化?
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Facebook公司CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在一次采访中表示,到2030年,人们将能使用先进的智能眼镜将自己“传送”到其他人的房间,就像在和对方面对面地交谈。
在不远的将来,下一代革命性技术将融入人们的生活。
想象一下,这种场景的人机交互体验是怎样的?我们目前所掌握的设计理论和积累的经验能否应对新的交互方式?
回顾人机交互的发展历史,每隔数十年人机交互界面就会出现一次重大变革。
从最初的命令行界面,到如今语音界面的兴起,还有科幻电影里的手势追踪、眼球追踪等,我们是否可以从中找到一些发展趋势?
下一个阶段有趣的设计是什么?
2016年,谷歌的AlphaGo在围棋领域以四胜一负的成绩击败了韩国围棋九段棋手李世互,以深度学习为代表的人工智能成为业界关注的重点,人工智能和艺术的结合也层出不穷。
新的交互方式要求设计师懂得技术的边界,这样才能设计出更好的用户体验。不仅如此,设计师的设计内容也在进化。近些年,发展起来的新兴职业,例如技术美工、交互工程师、全栈设计师、新媒体艺术家、AR设计师等,不仅要求从业者具有良好的设计素养。还需要具有一定的技术敏感度。
随着科技的进步,互联网逐渐从电脑、手机屏幕走向VR、AR、智能座舱、智能家居等三维空间,为了让用户更自然地获取信息,多模态交互将起到关键作用。
《麻省理工科技评论》在2021年十大突破性技术中把多技能AI技术列入其中,多模态技术有了突破性进展。
模态用通俗的话讲就是“感官”,多模态即将多种感官融合。每一种信息的来源或形式,都可以称为一种模态。
对应人的感官,有视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉。所对应的信息媒介,有语音、视频、文字,以及各种传感器,如红外、雷达、GPS等。
之前人工智能的研究大部分都集中于单一技能,如人脸识别、语音识别等。这类单技能AI在某一种类型的数据上做得特别优秀。当人工智能把以上各种模态(技能)的信息组织在一起时,就是多技能AI。
近年来,人工智能领域的专家也意识到多技能(模态)的重要性。
回顾历史,人机交互的本质是将人们产生的信息转换为计算机能理解的数据,而人工智能能为人机交互技术带来更多的突破,尤其是对人们的行为进行建模和理解能为后续的空间交互。甚至城市交互奠定良好的基础。因此人工智能和人机交互是相互促进的关系,通过多模交互技术构建优秀的用户体验将成为两者的关键桥梁。
多模态(能力)的融合,对应的多模交互应该如何设计?
如果你想了解多模交互的发展历史、趋势,涉及哪些技术,有哪些成熟的设计模式,或者你想知道如何创造一位虚拟助手,以及如何设计“能听懂用户说什么”的智能语音产品,甚至想知道炫酷的隔空手势应该如何设计,还有面向未来的人机交互是什么样的,那么可以阅读《前瞻交互:从语音、手势设计到多模融合(全彩)》一书。
本书不仅是一本书,还是一幅地图,清晰地勾勒出多模交互的设计模型。沿着作者描绘的路径前行就能学会如何设计出更好的多模交互。
本书专注多模态交互设计,书中系统地总结了多模态交互的发展历程设计原则、理论依据,指引人们探索新的交互体验。
从现有的资料来看,当前大部分的多模交互研究集中在学术界的论文、期刊和会议中,面向工业界和广大群体的资料极少且零散。因此,如何将学术界前沿的多模交互研究内容及笔者在多模交互领域的设计经验传递给广大设计师是笔者编写本书的初衷。
本书内容分为6章:
第1章介绍多模交互的发展历史;
第2章介绍多模态的相关特点和现有技术;
第3章和第4章分别详细讲述语音交互和隔空手势交互应该如何设计;
第5章围绕如何将语音界面和图形界面融合进行编写;
第6章介绍多模交互和跨设备交互之间的关系。
为了帮助读者更好地理解书中内容,本书配备了相关的视频和资料。
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